Project Nomads



Чит коды к игре project nomads для прохождения трудных и опасных игровых моментов.

Для включения чит кодов в игре project nomads в этой игре необходимо подправить сэйвы.
Редактирование сейва:

Перейдите в папку "X:\Project Nomads\Run\save" и
найдите свой сэйв, у него будет имя "slotХ.n", где Х -
число.

Откройте файл в любом текстовом редакторе . Отыщите следующие строки:

.setmapartefacts x - количество артефактов, которые вы
можете нести, в project nomads полный запас до шести.

После этого в project nomads в файле будут строки такого типа:

.addchildvehicle "/world/clans/1/j-navigationtower018"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j-silo0115"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j-powerplant0112"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j-guntower0219"
.addchildvehicle "/world/clans/1/artefakttresor0119"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j-scoutgarage0124"
.addchildvehicle "/world/clans/1/ofen0127"
.addchildvehicle "/world/clans/1/j-guntower0227"
.addchildvehicle "/world/clans/1/biggun30"

Это ваши островные постройки и их идентификационные числоа.
Их можно сделать немного более мощными. Например, далее по
файлу нужно найти "j-guntower0219", поиск обнаружит две
строчки:
"j-guntower01" "j-guntower0219" и чуть дальше:
"j-guntower01/turret" "turret19"

После этого в project nomads изменим в обеих строчках "01" на "03", это повысит
уровень артелерийских орудий с 1 на 3.
Должно получиться:

"j-guntower03" "j-guntower0219"
"j-guntower03/turret" "turret19"

То же работает с мельницами (windmill) и хранилищами (silo).



Новые чит коды к игре к игре project nomads скоро будут опубликованы на сайте.
бесплатные игры

коды для игр











0-9 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | Русские





Игры
Age of Mythology
Age of Rifles
Age of Sail 2
Age of Sail
Age of Wonders 2: The Wizard's Throne
Age of Wonders 2
Age of Wonders: Shadow Magic